Drvena igra 6 u 1 šah i dama
Opis
1. Kineska dama/Dvije ploče:
igra koja razvija logičko razmišljanje. Mogu je igrati 2, 3, 4 ili 6 igrača. Kada sudjeluje 4 do 6 igrača, formiraju timove od dva igrača. „Kineska dama“ se igra na posebnoj ploči u obliku šesterokrake zvijezde. Svaki od dva igrača ima 15 figura u boji koja odgovara vrhovima zvijezde (ako ima više igrača, imaju 10 figura). Prije početka igre, figure se postavljaju u tri kuta ploče u obliku trokuta. Kut ploče nasuprot figurama svakog igrača je slobodan. Igrači se izmjenjuju krećući se duž linija koje spajaju pojedinačna polja ploče u 6 smjerova. Svaka figura može se pomaknuti za jedno polje u jednom potezu. U jednom potezu, figura može preskočiti bilo koji broj drugih figura, bilo svojih ili protivničkih, pri čemu svaka skače u ravnoj liniji u bilo kojem smjeru, duž linija koje spajaju pojedinačna polja ploče, do polja neposredno iza figure koja se preskače. Igru pobjeđuje igrač (tim) koji prvi postavi sve svoje figure na suprotnu stranu ploče u njihov početni položaj.
2. Ludo:
Ovo je popularna društvena igra za dva, tri ili četiri igrača. Izvrsna je igra za zabavu, savršena za nedjeljna poslijepodneva ili kišne dane. Vole je i djeca i odrasli. Cilj je što brže provesti četiri figure kroz sva polja oko ploče. Cilj je brže putovati od početne pozicije (poznate kao „baza“) do konačne pozicije (poznate kao „kuća“) od ostalih igrača. Prvi igrač koji postavi svoje figure u „kuću“ pobjeđuje.
3. Zmije i ljestve – bacanjem broja točaka na kocki, pomičete se kroz polja na ploči jedno po jedno.
Kada stojite na polju s ljestvama, pomičete se po prečkama do kraja ljestava, a kada stojite na polju sa zmijom, klizite niz zmijina leđa, što uzrokuje pomicanje nekoliko polja unatrag u igri.
4. Go-točke
Ovo je zapravo strateška igra koja uključuje okruživanje protivničkih točaka vlastitim točkicama. Igrači naizmjenično postavljaju točke tamo gdje se linije sijeku. Kada jedan igrač uspije okružiti protivničke točke, povezane su linijom, koja tvori oblik tzv. baze, države. Linije se mogu crtati okomito, vodoravno ili dijagonalno, imajući na umu da udaljenost ne smije prelaziti jedno polje. Zatvoreno područje može biti bilo koje veličine – što veće to bolje – ali mora sadržavati barem jednu točku ili protivničko područje. Igrač koji osvoji najviše protivničkih točaka pobjeđuje.
5. Džungla:
Početni raspored figura prikazan je slikama prikazanim izravno na ploči. Svaki igrač ima osam figura, različitih životinja s različitim razinama moći. Redoslijed životinja je: slon > tigar > leopard > vuk > pas > mačka > miš > slon. Igrač koji uspješno dođe do protivničke špilje s bilo kojom životinjom pobjeđuje. Igrač s tamnijim figurama započinje igru. Figure se mogu kretati samo naprijed, natrag, lijevo ili desno; dijagonale nisu dopuštene. Životinju može uhvatiti protivnička životinja koja se pomiče na svoje polje (kao u šahu). Životinja koja napada mora imati istu ili veću moć od zarobljene životinje.
Neke životinje imaju posebne sposobnosti:
– miš može uhvatiti slona, ali slon ne može uhvatiti miša (nijedna životinja se ne može slobodno kretati u vodi, a miš ne može napasti slona iz vode).
– i lav i tigar mogu preskakati vodu pomičući se s jedne obale ravno naprijed, natrag, lijevo ili desno (poput top u šahu) do prvog polja na kopnu s druge strane. U ovom potezu mogu i uhvatiti. Međutim, lav i tigar ne mogu preskočiti štakora koji im se nalazi na putu u vodi.
Na ploči se nalaze tri polja zamki, svako okružuje špilju. Igrač može ulaziti i izlaziti iz vlastitih polja zamki bez kazne. Međutim, ako igrač uđe u protivničko polje zamke, ta figura gubi svu svoju moć i može je uhvatiti bilo koja od protivničkih životinja.
Set uključuje:
- 6 ploča za igru
- 16 životinjskih pijuna
- 16 pijuna za igru Ne ljuti se i 2 kockice
- 2 × 35 bijelih i crnih točaka
- 6 × 10 pijuna u boji